3D弹球至今没有回归现代Windows,掉经典D弹球代码懂不再将其纳入后续Windows版本 ,真正没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的原因源码。

最终管理层决定放弃3D弹球,屎山Chen的掉经典D弹球代码懂团队试图修复 ,在64位环境下行为发生了变化  ,真正也无法自行修复或重写,原因游戏根本没法正常玩 。屎山但很快发现无从下手。掉经典D弹球代码懂代码也不在微软手中 。真正这款游戏从1995年的原因Windows 95开始预装,Chen的屎山团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位,目前只能依赖社区制作的掉经典D弹球代码懂复刻版本 。

根因是真正碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差 ,

许多老Windows用户应该还记得系统自带的原因3D弹球游戏 ,”

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期 ,

微软没有源代码的所有权 ,球会像幽灵一样穿过桌面上的障碍物直接掉下去,

Win砍掉经典3D弹球真正原因�:屎山代码看不懂了

到Windows Vista时突然消失 。Space Cadet桌的授权也随之落入EA手中 。

3D弹球游戏本身并非微软开发,但别无选择 。Chen坦言自己很喜欢这款游戏,

代码是外部公司多年前写的 ,

移植完成后 ,原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购 ,

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2000年代初 ,为Windows XP 64位版做准备。微软内部没人理解其运行机制 ,不是版权问题 ,而是来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball,Chen在博客中写道 :“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到。

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因  ,玩家想重温经典,没有任何注释 ,3D弹球出现了一个诡异的问题,而是64位移植时碰撞检测出了bug。